Texturen
Hi,
hab mir dieses Jahr 3ds max zugelegt und hab mir den Ferrari F10 fast fertig zusammengebaut, hab mir auch schon die Tools besorgt die für rfactor nötig sind nur weis ich nicht wie ich die Texturen für den Wagen machen muss damit er auch in rfactor funktioniert. Kann mir jemand weiterhelfen, oder mir nen Link für ein gutes Tut geben bzw. hier einem Link im Forum falls das Thema schon behandelt wurde.
Vielen Dank
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